Архив блога

Пара слов про Alien: Isolation

1412910063618

С играми «Чужому» не повезло. В основном их делали по второму, фильму. Разумеется, в жанре экшена. До недавних пор наиболее удачной игроизацией был сайдскроллер Alien Infestation для Nintendo DS. Но после провального Aliens Colonial Marines я и вовсе уже отчаялся получить хорошую игру по мотивам этого франчайза, а уж тем более игру, верную духу первого фильма.

Read the rest of this entry

Про отмену World of Darkness

1397553028870

Многие не пишут про отмену World of Darkness, в большинстве своём просто потому что не понимают, что вообще произошло и что мы потеряли.

Read the rest of this entry

Пара слов о Shadowrun: Dragonfall

966dda99c51c7d3765b1ca5c4a5e992a_large

Вышедший в 2013 году Shadowrun Returns для меня был сплошным разочарованием. Главным образом из-за сюжета, который мало того что был довольно неинтересным и плохо вписывался во вселенную киберпанк-фэнтези, так еще и был предельно линейным, не дававшим игроку никакого реального выбора. В общем-то, Dead Mans Switch (оригинальная кампания) можно было выпускать как книжку и вы бы ничего не потеряли от её прочтения. Никаких оснований для того, чтобы Shadowrun Returns был именно игрой, не имелось.

Однако, в Dragonfall разработчики исправили огромное множество недочетов. Новый сюжет куда ближе к духу серии: с бандой шадоураннеров мы беремся за различной степени грязную работёнку, которую тут можно выполнять как пошумев немного своей винтовкой, да побряцев катаной, так и взломав пару терминалов и мирно обойдя большинство стычек с неприятелями.

Благодаря тому, что теперь у нас есть условная хаб-локация Краусбазар, в свободное от забегов время можно побродить по району, свободно затариться оружием, софтом или магией, поболтать с обитатели и многое другое. А взявшись за задание основной и побочной сюжетной линии, уже отправиться на место исполнения заказа в полной готовности.

b6e3edeb51cc29642214679443699f73_large

Персонажи в новой кампании стали куда интереснее и колоритнее. В команде имеются ворчливая и держащая зуб на протагониста троллиха-снайперша Эигер, холодная как металл что заменил половину её тела Глори, спокойный и рассудительный шаман Деитрих и авантюрный декер Блитз. В отличии от довольно плоских и по большей части неинтересных компаньонов из Dead Mans Switch, выше описанные бойцы постоянно реагируют на разные решения персонажа игрока (свободы выбора, кстати, полным-полно как в основной сюжетке, так и в побочных миссиях), отпускают интересные реплики и вообще активно участвуют в действии. Успеваешь к ним по ходу игры даже привязаться так, что на миссии не берешь блеклых наёмников-контрактиков.

Кроме этого в игру было внесено множество других немаловажных изменений. Наконец-то дали возможность сохраняться в любой момент времени, бои разнообразили добавив больше умений, заклинаний и врагов, появилось куда больше случаев проверки на различные статы (чеки), благодаря которым удастся избежать одних неприятностей и нарваться другие.

Ну а главное, что разработчикам в этот раз удалось полностью воссоздать атмосферу сеттинга оригинала: В мире магии смешанного с киберпанком, когда берешься за опасную и нелегальную работёнку, начинаешь забег с кучкой таких же колоритных как ты сам наёмников, прокладываешь путь перешагивая через трупы или обходя системы защиты, а потом обязательно не всё пойдёт гладко и ты пытаешься выбраться из этого дерьма имеющимися силами. Создатели игры наконец-то двинулись в правильном направлении и, как я надеюсь, не станут с него сворачивать.

dragonfallWall1920x1200

The Walking Dead: The Phantom Feel

Новый сезон The Walking Dead Game такой, что словами не передать. Можно только на видео. Так что смотрите мой новый шедевр видеомонтажной работы.

Разоблачение: X Rebirth разрабатывалась для Xbox 360

ss_1cd837e88d0cda9cf9e07b5b10ce4dbd7a98b034.1920x1080

X Rebirth ждали семь лет. И вот, наконец, игра активировалась в Steam. Запускается и встречает тебя в главном меню эпичной музыкой. Ты, как обычно, заходишь в настройки, оптимизируешь всё так, чтобы на машине летало… Стоп, а где слайдер FoV, то бишь настройки поля зрения? Ведь базовая для игр от первого лица опция. Странно. Ну, ладно, продолжаем так.

Read the rest of this entry

Обзор The Wolf Among Us — Episode 1

The-Wolf-Among-Us

Дэвид Кейдж любит эмоции . В этом году он тщетно пытается выдавить из зрителя хотя бы слезинку или другую эмоцию. Делает он это при помощи сотни тысяч полигонов, голливудских актеров и самыми совершенными инструментами захвата мимики и движений. И не получается. Зато заставить игроков сопереживать успешно получается у TellTale Games. Только у TellTale нет ни самого современного движка, ни старушки Эллен Пейдж, ни издателя с мешком вечнозеленых президентов за спиной. Зато у них есть прекрасный вкус и хорошие сценаристы.

Read the rest of this entry

Russians in DOTA 2: Thread Simulator Edition

Что буржуи думают про русских в Доте 2? Ответ в этом видео.

Спойлер: ничего хорошего

Рецензия. Remember Me: Причина помнить

REmember_Me_Nilin_Blackangel2-1800x2880

Что есть личность, что делает каждого человека уникальным индивидом? Что придаёт нам ту особую отличительность? Многие философы пытались ответить на этот вопрос в течении столетий. Некоторые из них считают, что ответ — это память. Крупицы пережитого опыта и эмоционального состояния, запечатленные в нашей голове ощущения, звуки и картинки — это то, что формирует персону. Наше прошлое определяет будущее. С этой точкой зрения согласны и разработчики Remember Me.

Read the rest of this entry

Про Dust: An Elysian Tail

2013-05-25_00003

Dust: An Elysian Tail вышла в прошлом году для Xbox 360 и заслуженно попала в мой список лучших игр 2012 года. А совсем недавно её портировали на ПК и выпустили в Steam.

Read the rest of this entry

Видео гайд по Dark Souls: как победить всех

Как вы, наверное, знаете, в Dark Souls я играю с момента релиза игры на PS3 и до сих пор не потерял интереса к игре. Ну а тут решил сделать небольшое руководство для ньюфагов в шуточной форме. Итак, встречайте: как нагнуть ВСЕХ в Dark Souls.