Архив блога

Пара слов про Alien: Isolation

1412910063618

С играми «Чужому» не повезло. В основном их делали по второму, фильму. Разумеется, в жанре экшена. До недавних пор наиболее удачной игроизацией был сайдскроллер Alien Infestation для Nintendo DS. Но после провального Aliens Colonial Marines я и вовсе уже отчаялся получить хорошую игру по мотивам этого франчайза, а уж тем более игру, верную духу первого фильма.

Read the rest of this entry

Dark Souls 2: Защитить Колокол!

Наверное, самое лучшее место для  активного ПвП в Dark Souls 2 — это Колокольня в Бастилии. Вступаешь в ковенант, надеваешь кольцо и нагибаешь всех нарушителей без остановки. Ну или тебя нагибают. В общем, весело!

Про отмену World of Darkness

1397553028870

Многие не пишут про отмену World of Darkness, в большинстве своём просто потому что не понимают, что вообще произошло и что мы потеряли.

Read the rest of this entry

Пара слов о Shadowrun: Dragonfall

966dda99c51c7d3765b1ca5c4a5e992a_large

Вышедший в 2013 году Shadowrun Returns для меня был сплошным разочарованием. Главным образом из-за сюжета, который мало того что был довольно неинтересным и плохо вписывался во вселенную киберпанк-фэнтези, так еще и был предельно линейным, не дававшим игроку никакого реального выбора. В общем-то, Dead Mans Switch (оригинальная кампания) можно было выпускать как книжку и вы бы ничего не потеряли от её прочтения. Никаких оснований для того, чтобы Shadowrun Returns был именно игрой, не имелось.

Однако, в Dragonfall разработчики исправили огромное множество недочетов. Новый сюжет куда ближе к духу серии: с бандой шадоураннеров мы беремся за различной степени грязную работёнку, которую тут можно выполнять как пошумев немного своей винтовкой, да побряцев катаной, так и взломав пару терминалов и мирно обойдя большинство стычек с неприятелями.

Благодаря тому, что теперь у нас есть условная хаб-локация Краусбазар, в свободное от забегов время можно побродить по району, свободно затариться оружием, софтом или магией, поболтать с обитатели и многое другое. А взявшись за задание основной и побочной сюжетной линии, уже отправиться на место исполнения заказа в полной готовности.

b6e3edeb51cc29642214679443699f73_large

Персонажи в новой кампании стали куда интереснее и колоритнее. В команде имеются ворчливая и держащая зуб на протагониста троллиха-снайперша Эигер, холодная как металл что заменил половину её тела Глори, спокойный и рассудительный шаман Деитрих и авантюрный декер Блитз. В отличии от довольно плоских и по большей части неинтересных компаньонов из Dead Mans Switch, выше описанные бойцы постоянно реагируют на разные решения персонажа игрока (свободы выбора, кстати, полным-полно как в основной сюжетке, так и в побочных миссиях), отпускают интересные реплики и вообще активно участвуют в действии. Успеваешь к ним по ходу игры даже привязаться так, что на миссии не берешь блеклых наёмников-контрактиков.

Кроме этого в игру было внесено множество других немаловажных изменений. Наконец-то дали возможность сохраняться в любой момент времени, бои разнообразили добавив больше умений, заклинаний и врагов, появилось куда больше случаев проверки на различные статы (чеки), благодаря которым удастся избежать одних неприятностей и нарваться другие.

Ну а главное, что разработчикам в этот раз удалось полностью воссоздать атмосферу сеттинга оригинала: В мире магии смешанного с киберпанком, когда берешься за опасную и нелегальную работёнку, начинаешь забег с кучкой таких же колоритных как ты сам наёмников, прокладываешь путь перешагивая через трупы или обходя системы защиты, а потом обязательно не всё пойдёт гладко и ты пытаешься выбраться из этого дерьма имеющимися силами. Создатели игры наконец-то двинулись в правильном направлении и, как я надеюсь, не станут с него сворачивать.

dragonfallWall1920x1200

The Walking Dead: The Phantom Feel

Новый сезон The Walking Dead Game такой, что словами не передать. Можно только на видео. Так что смотрите мой новый шедевр видеомонтажной работы.

Разоблачение: X Rebirth разрабатывалась для Xbox 360

ss_1cd837e88d0cda9cf9e07b5b10ce4dbd7a98b034.1920x1080

X Rebirth ждали семь лет. И вот, наконец, игра активировалась в Steam. Запускается и встречает тебя в главном меню эпичной музыкой. Ты, как обычно, заходишь в настройки, оптимизируешь всё так, чтобы на машине летало… Стоп, а где слайдер FoV, то бишь настройки поля зрения? Ведь базовая для игр от первого лица опция. Странно. Ну, ладно, продолжаем так.

Read the rest of this entry

Рецензия: Shadow Warrior (2013)

Shadow_Warrior_SS_Full_Logo

Он мчится на своей машине по пустой дороге, проносясь мимо бамбуковых лесов и рисовых полей. На соседнем сидении — чемодан с 2 миллионами долларов. Внутри играет «You’ve got the Touch», а на панели стоит фигурка Гримлока. Он коллекционирует комиксы и разговаривает клешированными фразами из кинобоевиков восьмидесятых и девяностых. У него под домом есть секретная пещера, в которой находится всё на случай зомби-апокалипсиса, включая специально приготовленный супергеройский костюм ниндзя. Идиотизм? Разумеется. Но кто-бы мог подумать, что всё это совсем скоро ему пригодится? Только идиот и мог так хорошо подготовится к апокалипсису. Его зовут Ло Ванг и он собирается надрать задницу. Много задниц. Включая демонические задницы из параллельного мира.

Read the rest of this entry

Обзор The Wolf Among Us — Episode 1

The-Wolf-Among-Us

Дэвид Кейдж любит эмоции . В этом году он тщетно пытается выдавить из зрителя хотя бы слезинку или другую эмоцию. Делает он это при помощи сотни тысяч полигонов, голливудских актеров и самыми совершенными инструментами захвата мимики и движений. И не получается. Зато заставить игроков сопереживать успешно получается у TellTale Games. Только у TellTale нет ни самого современного движка, ни старушки Эллен Пейдж, ни издателя с мешком вечнозеленых президентов за спиной. Зато у них есть прекрасный вкус и хорошие сценаристы.

Read the rest of this entry

Рецензия. Remember Me: Причина помнить

REmember_Me_Nilin_Blackangel2-1800x2880

Что есть личность, что делает каждого человека уникальным индивидом? Что придаёт нам ту особую отличительность? Многие философы пытались ответить на этот вопрос в течении столетий. Некоторые из них считают, что ответ — это память. Крупицы пережитого опыта и эмоционального состояния, запечатленные в нашей голове ощущения, звуки и картинки — это то, что формирует персону. Наше прошлое определяет будущее. С этой точкой зрения согласны и разработчики Remember Me.

Read the rest of this entry

Про Dust: An Elysian Tail

2013-05-25_00003

Dust: An Elysian Tail вышла в прошлом году для Xbox 360 и заслуженно попала в мой список лучших игр 2012 года. А совсем недавно её портировали на ПК и выпустили в Steam.

Read the rest of this entry