Архив блога

Рецензия — Deus Ex: The Fall

Keyart_iPad

«Если хочешь нажить себе врагов — попробуй что-то изменить» — Вудро Вилсон Read the rest of this entry

Реклама

Impossible Road — жульничество разрешено

impossible-road_608707318_ipad_05

Еще одна игра, которая удачно вписывается в мобильный формат и помогает скрасить от пары минут ожидания в очереди за документами до целого часа стояния в пробках. Impossible Road — это чисто аркадная игра, напоминающая чем-то прошлогодний хит Super Hexagon. У IR нет конечно цели, главное — как можно выше подняться в онлайновой таблице рейтинга.

Read the rest of this entry

Star Command — лучшая игра по мотивам Star Trek?

mzl.agzqhfyc

Я тут залип в игре под названием Star Command, которая вышла на iOS. Некоторые сравнивают её с FTL, но мне это кажется не совсем корректным.Во-первых, FTL это Rogue-like в космосе, а Star Command по своей механике куда линейнее и менее хардкорная. А по стилистике SC куда ближе к Star Trek: здесь есть переговоры по кому, менеджмент команды, три класса которые можно отличить по трем цветам формы. Можно кастомизировать отсеки корабля, распределять кто где будет работать. Тоже похоже на FTL? Ну тогда о других отличиях. Бои в Star Command проходят в реальном времени и тактической паузы тут нет. Оружие, как твоё так и вражеское, заряжается со временем. Единственное, что в случае игрока за орудиями должно находиться несколько членов экипажа. Когда орудие заряжено, его можно дать команду сделать залп и начинается мини-игра (уникальная для каждого из трех видов оружия). От успешности в мини-игре зависит нанесенный врагу урон.

Read the rest of this entry

Про Gemini Rue

Gemini_Rue_icon-175x170Прекрасный образец инди-адвенчуры, Gemini Rue, недавно портировали на iOS. Портировали хорошо и добротно и несмотря на то, что в оригинале игра идёт в очень маленьком даже для инди-проекта разрешении. Красот Superbrothers: Sword and Sworcery не ждите, но игра всё равно не об этом. Как и многие представители жанра point&click, тут во главе стоит интересный сюжет, харизматичные персонажи и головоломки.

Как в описании пишут сами разработчики, игра вдохновлена фильмом «Бегущий по лезвию» и классикой жанра «Beneath a Steel Sky», что узнается в детялях, антураже и общей стилистике вселенной Gemini Rue.

Отличительной чертой Gemini Rue является то, что в любой момент прохождения одной из глав можно переключаться между двумя главными персонажами, которые находятся в разных местах и стремятся к разным целям и, следовательно, решают разные проблемы. Если надоело играть за одного — мгновенно переключаешься на другого. Или можно поочередно полностью пройти этап за первого героя, а следом за второго. В общем, всем кто не играл — очень рекомендуется.

Купить игру можно в iTunes: Gemini Rue — $3.99/129 руб.

2013-04-12 00.04.40

2013-04-13 00.51.53

Nimble Quest: партийная змейка

promo

Страшно подумать, но классической казуальной аркадной игре Snake, известной в России как «Змейка» уже исполнилось более 40 лет! У нас же эту игру знают в основном благодаря телефонам Nokia. Дело в том, что с 1998 года игра про всепоглощающую и беспредельно растущую рептилию стала стандартной предустановленной программой для всех телефонов финской кампании. А уж сколько вариаций аркады было за эти годы, сосчитать сложно!

Змейка быстро стала очень популярной благодаря аддиктивной rogue-like механике. По ходу игрового процесса нужно пожирать различные бонусы и расти в длину. И чем дальше — тем сложнее играть, ведь если змея упрется головой в барьер игровой арены или сама себя укусит, то неминуемо настанет Game Over. И начинай жиреть сначала.

thosedays (1)

Как бы там ни было, недавно для iOS и Android вышла бесплатная вариация этой игры — Nimble Quest, разработанная не кем-нибудь, а создателями Pocket Planes и Tiny Tower. Они несколько пересмотрели классическую концепцию и решили разрбавить её RPG-элементами. В Nimble Quest вместо змеи нужно прокачивать партию: начинаем с одного главного героя, условно головы, бродим по арене убивая несчастных вражин, кружащих по той же территории. По ходу так же принимаем в свой коллектив периодически попадающихся героев. За счет этих новых сопартийцев и растет наша «змейка», следующая за протагонистом. Фишка в том, что партийцев — огромное множество, с разными видами атак и количеством жизней. Их, правда, можно спокойно пускать в расход, жертвуя при этом атакующими возможностями группы. А вот главаря банды лучше беречь: если его убьют или он столкнётся лбом со стеной или врагом — конец игре, как и в классической Snake.

RPG-шные элементы на составлении группы не заканчиваются. С  монстров выпадают кристаллы, на которые прокачиваются иногда выпадающие из супостатов бонусы. Перед началом каждой стадии за другую валюту — монеты (выпадающие крайне редко) — можно купить несколько баффов, действующих до смерти партии и продолжить игру в случае гибели. Оба ресурса так же предлагают купить за реальные деньги, но жесткого доната в игре не наблюдается. Если кристаллы легко собрать в процессе игры, то монеты можно получить бесплатно, просто посмотрев рекламный ролик какой-нибудь другой мобильной игры. 1 монета за 30 секунд ожидания. Неплохая и довольно интересная система монетизации, которые многие могли бы взять на заметку. Слышишь, Square Enix?

Nimble Quest — это пример хорошей казуальной мобильной игры. Затягивающая, но не перегруженная по механике. Простая в освоении, при этом доставляющая удовольствие. Она идеально подходит для моментов, когда нужно попросту убить немного времени и получить при этом удовольствие.

nimble-quest-freemium-mac

Про Year Walk, хоррор-квест для iOS

2013-02-25 11.58.18

Человека всегда заботили вещи и явления, которые были и, возможно, всегда будут вне его власти. Одной из таких вещей является время. Время течёт независимо, но влияет на нас и на окружающий мир. Оно не спросит тебя, подождать ли, если ты споткнулся на пути. Оно не будет ждать. Время не станет бежать за тобой, если ты спешишь вперёд. Оно — гордое и самодовольное, эгоистичное и безжалостное.

И поэтому человеку всегда хотелось заглянуть немного дальше, за временной горизонт. Ему хочется понять, что будет. Ему интересно, что суждено. Что к этому приведет. Как быть к этому готовым. И зачастую такое неудержимое желание толкало людей как на великие подвиги, так и на чудовищные преступления.

Year Walk — это пазл-квест от первого лица, полностью основанный на мифологии и фольклоре Швеции. Говорят, что там люди, желающие увидеть будущее, полностью изолируют себя от внешнего мира в своём жилище на несколько дней. Они отказываются от воды и еды, а ночью идут до ближайшей церкви. Доходили немногие… Ночной лес таит множество опасностей: за каждым деревом может прятаться монстр, ночью оживают сверхъестественные создания, жадные до человеческой плоти и души. Если же путник доходил, то ему открывалось видение будущего… За определённую плату. Нельзя играть с жестоким существом по имени Время и оставаться безнаказанным.

2013-02-25 11.54.48

Лес полон различных чудовищ и все они олицетворяют человеческие пороки и их последствия. Не будут забыты убитые младенцы, обратившиеся в Мулингов. Рано они ушли из мира сего и не по своей воле, а лишь потому что были лишним ртом в и без того многодетной семье. Речная Лошадь охотиться на детей постарше. Она приглашает малых покататься на своей спине, а затем топит их в реке или озере, где и обитает. А заплутавший в лесу странник рискует услышать зов прекрасной на вид девы — владычицы этой рощи. Одурманит она человека несмышленого своим ангельским голосом, уведет вглубь леса, а там уже судьбу бедолаги знает лишь она. Захочет — пощадит и подарок преподнесёт, да отпустит восвояси. А будь её воля — увидишь ты её истинное обличье, когда уже будет слишком поздно…

По началу кажется, что Year Walk не сильно отличается от традиционных адвенчур. У нас есть шведский лес, разделенный на несколько экранов-локаций. Доступ к некоторым из них мы получаем далеко не сразу. Так же имеем маленькие головоломки и одну большую тайну, которую непременно нужно разгадать. Однако, всё не так просто. В игре все, ну то есть вообще все пазлы по максимуму задействуют те или иные элементы управления iOS-устройства. В одной из головоломок нужно додуматься перевернуть ваш iPhone/iPad вверх ногами, в другой использовать нажатие сразу 4мя пальцами, в третьей надо буквально тащить за собой предмет и в то же время перемещаться в другую локацию, к которой его нужно доставить. Из-за обилия в на девайсах iOS и Android игр «в одно касание» такой интересный подход поначалу обескураживает (хотя игра и старается дать подсказки, очевидного туториала тут нет), зато потом понимаешь, насколько такое управление просто и интуитивно.

2013-02-25 12.00.55

Депрессивная и тёмная картинка, как и звук, создают напряженную атмосферу. Мрачный лес полон странных следов, не присущих ни одному из известных животных. А еще по дороге встречаются, помимо вышеперечисленных монстров, какие-то оккультные знаки, следы крови… Хорошо еще если слышны просто какие-то шорохи и неестественные хрипы, это не самое страшное. Чем дальше продвигаешься по игре, тем мрачнее она становится и потусторонние силы проявляют себя всё сильнее и сильнее.

Помимо самой игры, разработчики выпустили бесплатное приложение-компаньон, в котором подробно описываются истоки и повадки тех или иных мифических существ фольклора Швеции. Ознакомится с этим дополнением для полного погружения в атмосферу игры очень желательно, а если уж вы хотите открыть настоящую концовку — то обязательно!

В целом Year Walk — это, неожиданно, действительно жуткий и мрачный хоррор-квест для iOS, с полностью адаптированным под эти девайсы интуитивным управлением, интересным сеттингом и качественной подачей, начиная от звука и картинки и заканчивая сюжетом. Всем владельцам iPhone и iPad очень рекомендуется к ознакомлению.

2013-02-25 12.03.40

Theatrhythm: Final Fantasy: как убить хорошую игру жестким донатом

2012-12-13 10.20.34

Theatrhythm: Final Fantasy — это замечательная компиляция в виде ритм-игры, выпущенная в честь 25-летнего юбилея серии Final Fantasy. Летом игра вышла для 3DS, а 14 декабря вышла на iOS. О последней версии я и напишу.

Поиграл около недели. Геймплей простой: нужно в такт музыке «отбивать» на тач-скрине различные пируэты: простые нажатия, взмахи и удержания. Есть два типа «миссий»: в режиме путешествия и режиме битвы и в обоих можно легко проиграть. И всё это под прекрасную музыку из главных частей серии и спин-оффов. Так же можно прокачивать персонажей (представлены почти что все главные герои серии).

Казалось бы, хорошая ритм-игра с прекрасной музыкой, а для фанатов FF — вообще подарок! Но не всё так просто с версией под iPad, iPhone и iPod Touch. Как я уже писал у себя в Twitter, она вышла бесплатной для скачивания, но с кое-какими, кхм, тонкостями и сюрпризами. Дело в том, что изначально игроку доступно лишь 2 песни. За остальные Square Enix вежливо предлагает доплатить. Всего имеется 13 бандлов с музыкой из номерных частей серии по 99 рублей каждый, 59 отдельных песен не включенных в бандлы за 33 рубля на песню и 25 дополнительных персонажей за 66 рублей каждый. В итоге чтобы приобрести весь контент, вам требуется…

99 x 13 + 59 x 33 + 25 x 66 = …

4884 рубля…

Это при том, что версию для 3DS (где всё игровое наполнение доступно сразу из коробки) на старте продаж можно было купить за 1500 рублей, а сейчас и того дешевле найти можно. 5000 рублей — неплохая сумма за игру на iOS, не думаете?

Да, Square Enix в очередной раз превзошла себя, предложив атракцион невиданной жадности людям, которые привыкли покупать игры по цене от 33 до 300 рублей, но не выше. Но Square Enix это не впервой. Ведь они уже продавали в iTunes Final Fantasy III за 549 рубля, Final Fantasy Tactics за 579 рублей, The World Ends With You за 649 рублей и сегодня выпустила Final Fantasy IV за 600 рублей. При этом игры довольно плохо оптимизированы под современные iOS-девайсы и Square Enix не спешит обновлять свои игры. Например, ни одна из приведенных выше игр не имеет поддержки Retina-дисплея iPad 3го и 4го поколения и владельцам этих устройств приходится наблюдать огромные пиксели и «лесенки», режущие глаза.

Я не знаю, на что надеется японский издатель, приходя в чужой монастырь со своим, да еще и таким дебильным уставом. Факт же в том, что Theatrhythm: Final Fantasy — хорошая игра, загубленная жесточайшим донатом и совершенно глупо реализованной системой Free to Play. И несмотря на то, что мне игра нравится, я не буду поддерживать такое наплевательское отношение к потребителю и ни единой песни у них не куплю. И вам не советую.

2012-12-13 18.06.51

Игры на iOS: топ-10

Про любимые программы на iOS я уже рассказал, настала пора и игр. Я, честно говоря, долго не признавал гейминг на iOS/Android и считал это всё балавством. Но потом мне на глаза попалась одна отличная игра, вторая, третья… И выяснилось, что на iOS хватает своих маленьких игровых шедевров. Вот 10 из них, которые понравились мне больше всего:

Splice

Разработчик: Cipher Prime Studios

Цена: $3.99

Это головоломка, которая задействует все ваши навыки логики, пространственного мышления и расчёта действий на несколько ходов вперед. Под микроскопом игрок наблюдает за простейшими микроорганизмами, а целью является идеальное упорядовачивание их структуры и формы путём перераспледеления маленьких клеток-сплайсов. Самое интересное в том, что практически для каждой головоломки отводится ограниченное количество шагов, а решение зачастую существует лишь одно единственное, идеальное. Игра разбита на несколько глав-последовательностей, и в каждой из них добавляется какая-нибудь новая клетка-мутация: одна может вытягиваться в линию из двух клеток, другая — делиться и раздваиваться, третья — расщепляет все присоединенные к ней и так далее. Обычные же клетки тоже ведут себя не очень стандартно и предсказуемо, перемещение одной из них зачастую влияет на положение всей конструкции. Некоторые последовательности действительно сложны и вы переберёте ни один десяток вариантов до того, как найдёте верное решение.

Ах да, чуть не забыл! Всё это великолепие нечеловечесткого мозгового штурма сопровождается красивой картинкой и прекрасной, гениальной фортепианной музыкой. Ради одного только саундтрека стоит поиграть. Просто послушайте:

Cut the Rope

Разработчик: Chillingo Ltd

Цена: $0.99 (iPhone) $3.99 (iPad)

Простая аркада про разрезание верёвок и кормление зелёного зверька вкусными конфетами произвела настоящий фурор на момент своего выхода и стала одной из самых успешных мобильных игр от российских разработчиков. Игра действительно получилась забавной и аддиктивной, хотя к середине игры мне она немного надоела. И тем не менее, люблю эту игру за подаренные позитивные эмоции.

Super Hexagon

Разработчик: Terry Cavanagh

Цена: $2.99

Об этой игре я уже писал подробнее тут.

Прекрасная аркада от гениального Терри Кавана, почитайте.

Frog Minutes

Разработчик: Grasshopper Manufacture Inc

Цена: $0.99

Кампания Grasshopper Manufacture, создавшая такие брутальные и кровавые игры с налётом правильного трэша, как Killer 7, No More Heroes, Shadows of the Damned и Lolipop Chainsaw, решили немного отвлечься и подарить миру что-то более миролюбивое. Результатом стала маленькая, медитативная дзен-игра для релаксации на платформе iOS. Frog Minutes предлагает нам собирать различным насекомых для того, чтобы потом приманивать ими лягушек и уже их коллекционировать. В игре довольно много как инсектоидов, так и различных жаб и к каждой твари прилагается небольшое описание о повадках, местах обитания, предпочтениях в еде и прочее. Неплохое казуальное развлечение для тех, кто хочет немного помедитировать и расслабиться под кваканье лягушек и жужжание стрекоз.

Scribblenauts Remix

Разработчик: Warner Bros.

Цена: $0.99

Одна из лучших игр для Nintendo DS обзавелась портом для iPad и iPhone. Смысл Scribblenauts прост: вводя слова или словосочетания игрок создает, буквально материализует описанные предметы. Напишите «Dog» — и будет вам собака. А напишите «Rainbow Robot Dinosaur» — будет вам робот-динозавр, окрашенный в цвета радуги. С помощью создания существ и предметов из слов главному герою Максвеллу нужно решить множество головоломок. Практически всем творениям можно задать множество характеристик. К примеру, живое существо можно сделать нейтральным, злобным или дружелюбным. Одна из лучших игр для iOS, которая так же поможет вам расширить словарный запас английского языка.

Вот, например, мои творения: Гигансткий Вражеский Краб, радужный пегас, счастливая розовая панда и Keyboard cat 🙂

Robotek HD

Разработчик: Hexage.net

Цена: бесплатная 

Бесплатная казуальная аркадка с интересной боевой системой. Две корпорации роботов сражаются за превосходство над энергическими ресурсами на глобальной мировой карте. Локальные бои — это по сути однорукий бандит. Выбираем из трех вариантов: призыв юнита, защитные эффекты и атакующие способности — а потом жмем кнопку, крутим барабаны и надеемся на удачу или точный расчет и останавливаем их вторым касанием. Чем больше одинаковых символов выпадет, тем сильнее будет призываемый юнит или способность. А если выпадет комбинация из трёх одинаковых символов, то мало того что получите мощный бонус, так еще и позволяют еще раз крутануть барабан.  Бой пошаговый, игрок вместе с противником-ботом поочерёдно крутят однорукого бандита. Неплохая забава, не требующая сильной концентрации, что идеально для игры в дороге.

Space Invaders Infinity Gene

Разработчик: TAITO Corporation

Цена: $4.99

Ну что сказать? Это старые добрые Space Invaders, в немного улучшенной графике, с системой апгрейдов и разветвлённой системой уровней. Классика на вашем iOS.

Outwitters

Разработчик: One Man Left

Цена: бесплатная 

Бесплатная пошаговая стратегия. Поле разделено на гексы, а за дополнительную плату предлагают купить несколько армий, помимо изначальной стандартной. Но по сути эти армии являются лишь рескинами: в отличии от Hero Academy, в Outwitters идеально соблюдён баланс и вы не получите никаких преимуществ за дополнительную плату. Только стратегия и тактика определяет победителя. Или победителей: есть режимы 1 на 1 и 2 на 2. Шесть классов юнитов, множество карт, удобная система матчмейкинга, несколько ранговых лиг, ладдер и многое-многое другое. Это отличная онлайновая пошаговая стратегия для iOS.

Rayman Jungle Run

Разработчик: Ubisoft

Цена: $2.99

Образцовый платформер для iOS. По сути — очень казуальный и однопальцевый, но всё же лучше, чем виртуальная имитация стика, которая уже попортила множество платформеров на планшетах и телефонах. В Rayman Jungle Run главный персонаж Рейман после начала нового уровня всегда бежит автоматически вперёд и не оглядывается назад, а от игрока требуется вовремя прыгать, летать с помощью фирменной чёлки нашего героя без ручек и ножек и так далее. Кажется по началу, что это всё просто, но на практике пройти все уровни на 100% с первого раза получится далеко не у всех. Ну и, как и Rayman Origins, игра очень красочная и сочная, а музыка заряжает позитивом.

The World Ends With You

Разработчик: Square Enix

Цена: $19.99 

Еще один порт на iOS c Nintendo DS. Отличная JRPG с интересным визуальным графити-стилем, захватывающим сюжетом, разнообразными персонажами и оригинальной боевой системой. Правда, из-за отсутствия второго экрана бой для версии iOS переработали практически заново: всё переведено на один экран, мы управляем Неку, а его компаньон присоединяется к нам в при определённом жесте, уникальным для каждого напарника. И еще маленькая фитча: подключив к игре Твиттер-аккаунт или введя тег, мысли простых людей, которые Неку может читать, так же будут наполняться реальными твиттами. В остальном это всё та же великолепная игра. Единственный минус — огромная по меркам приложений для iOS цена.

Про игру Super Hexagon

Уже несколько дней зависаю в эту игрушку от создателя VVVVVV Терри Кавана. Все игры Терри славятся ретро-минимализмом в графическом дизайне, отличной музыкой , заставляющей вспомнить об эпохах 8 и 16 бит, а так же лютым хардкором.

В отличии от предыдущей игры (VVVVVV) в Super Hexagon сюжета как такогово нет. Первое, что вам встретится в игре после запуска уровня, это… Скорее всего, это будет нежный женский голос, говорящий вам: «Game Over» и предложение начать игру заново.

Геймплей здесь предельно прост: у нас есть треуголник, который мы вольны вращать вокруг щестигранника-хексагона. Налево или направо, вот и всё управление. К хексагону же, параллельно его граням, стремятся различного рода линии-барьеры, от которых мы и должны «уворачивать» трейгольник. Задеваем барьер — игра окончена, начинаем заново. Смысл в том, чтобы продержаться как можно долше и тем самым вырваться хотя бы в двадцатку лучших. Ну, или просто проверить свои способности. Этакий азарт с аркадных автоматов, когда ты соревновался с людьми, игравшими на автомате до тебя. И вот ты начинаешь игру снова и снова, постепенно привыкая к скорости, находя последовательность в построении барьеров и постепенно увеличиваешь свой результат. На каждом уровне есть несколько этапов — от «точки» до «хексагона» и с каждым сложность и скорость игры возрастает. А ведь каждый следующий уровень становится еще быстрее…

В общем, получилась такая простенькая, но очень увлекательная аркада на скорость реакции и ловкость рук, где целью становится поставить новый рекорд, будь то рекорд личный, среди друзей или же мировой рекорд среди всех игроков. Небольшая продолжительность каждой сессии (в первые 5 раз вы вряд ли продержитесь дольше 10ти секунд), делает Super Hexagon идеальной мобильной игрой для пятиминутного перерыва.

Кстати, вся иллюминация, происходящая на экране, сопровождается шикарной музыкой от Chipzel.

Игра сейчас доступна в AppStore для устройств на iOS по стартовой скидке за 1 доллар, но вскоре цена возрастёт, торопитесь и не пожалеете!